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多方面严重缩水!中国特供RTX 6000D显卡曝光
近日,NVIDIA专为中国市场打造的RTX 6000D Blackwell专业级显卡现身Geekbench跑分平台。与标准版RTX PRO 6000相比,RTX 6000D在核心数量、显存容量和频率方面均有明显缩水。

在核心方面,RTX 6000D配备了156组SMs,即19968个CUDA核心,比标准版RTX PRO 6000的188组SMs(24064个核心)减少了约17%。显存容量方面,RTX 6000D配备了83GB显存,低于标准版的96GB。不过,由于NVIDIA使用的是3GB显存芯片,因此84GB的显存配置更为合理,83GB可能是显示错误。

此外,RTX 6000D的核心频率也有所限制,运行频率为2430 MHz,低于标准版RTX PRO 6000超过2600 MHz的频率。在Geekbench 6的OpenCL基准测试中,RTX 6000D获得了390,656分,明显低于全规格版本约450,000至500,000分的成绩。

据悉,NVIDIA曾对RTX 6000D寄予厚望,但销量却未达到预期。国内多家科技巨头已明确表示不打算下单,主要原因有两方面:一是政策因素,二是RTX 6000D在规格缩水后价格依然不低,性价比不高,导致其吸引力不足。
超越《巫师3》同期!《2077》总销量破3500万份
比预想更久!《赛博朋克2》不会在28年之前推出
CD Projekt Red今日宣布,旗下开放世界RPG《赛博朋克2077》在全球范围内的销量现已突破3500万份!

CDPR在最新的财报中公布了这一新的里程碑。“这比《巫师3》在发售后的同一时间段内取得的成绩还要好!”首席财务官Piotr Nielubowicz表示,“《赛博朋克2077》现在是公司的主要收入来源,我们将继续扩大其覆盖范围,这也是为什么本作在6月登陆Switch2平台后,又迅速登陆了配备Apple Silicon硬件的Mac设备。”

此外,根据外媒Kotaku的消息称,CDPR正积极扩充《赛博朋克》系列续作的开发团队,该游戏的开发工作由位于华沙和波士顿的团队分别负责。虽然公司大约一半的员工仍然专注于《巫师4》的开发,但CDPR计划到2027年底将有超过300名开发人员投入到这一科幻续作的开发中。
虽然《赛博朋克2077》的总销量距离《巫师3》的6000万份还差近一半,但考虑到这款游戏发售时遭遇了近年来游戏史上最引人注目的灾难之一,它能凭借修复补丁和后续更新成功挽回口碑,着实令人印象深刻。

以及,CD Projekt最近于最新发布的第三季度财务报告中确认,《赛博朋克》续作预计不会在2028年之前正式发售。当前,已有135名开发人员全职参与该作的研发工作,项目正处于预生产阶段。

据规划,CDPR波士顿工作室将在2026至2027年间显著扩大人员招募规模,预计到2027年底诚信双盈,位于波兰与波士顿两地的开发团队总人数将扩展至300至400人。
《赛博朋克》续作由CD Projekt波兰工作室与波士顿工作室共同推进,其中新组建的波士顿团队将承担主导开发职责。

Steam客户端更新 Switch2 Pro手柄获官方支持
近日,一次Steam客户端测试版更新添加了通过USB在Windows PC上对任天堂Switch 2 Pro和GameCube控制器的支持。这意味着玩家甚至可以在Wii U模式下插入他们的GameCube适配器并拥有震动功能。

除了2018年添加的最初的Switch Pro控制器支持外,自2022年起,Steam也已正式认可任天堂的Joy-Con及其他Switch Online经典控制器——NES、Super NES、N64和Sega Genesis。这次最新的测试版客户端更新意味着更多任天堂玩家可以在Steam上使用他们的控制器,并且通常无需使用第三方程序或额外调整即可使用。

但需要注意的是,“Steam支持”并不一定保证每款游戏都能毫无障碍地识别和使用任天堂控制器。与其他游戏手柄一样,有时可能需要一些额外配置才能让一切正常工作。当然,有些游戏不会提供陀螺仪、动作感应或震动功能。许多游戏,尤其是较老的和PC原生的游戏,默认识别Xbox控制器布局。即使是使用PlayStation手柄,屏幕上显示的按钮提示也常常是Xbox的。

Steam 客户端测试版 - 11月25日 - 更新说明
常规
· 在Windows 11和64位Windows 10上,Steam客户端现为64位。
运行32位版本Windows的系统将继续接收32位Steam客户端的更新,直至2026年1月1日。
游戏录制
· 修复了在配备NVIDIA 50系列GPU的系统上复制到剪贴板或导出H265视频时的错误。
Steam Input
· 修复了在Unity游戏中检测控制器热插拔的回归问题
· 添加了对在Windows上通过USB连接的任天堂Switch 2控制器的支持
· 添加了对在Windows上Wii U模式下带有震动的GameCube适配器的支持
· 将较新的陀螺仪模式从测试版提升为加载的默认陀螺仪模式。使用旧模式的旧配置仍将看到该选项,您也可以在 设置->开发者 下启用Steam Input开发者模式,以使其始终保持可见。
· 修复了在搜索选项卡上尝试预览其他游戏的配置时,配置器的桌面版可能意外关闭的情况。
曝《古墓丽影》新作历经深度重制 巅峰期劳拉即将登场
尽管水晶动力工作室今年经历多轮裁员引发玩家担忧,但最新消息确认,采用虚幻引擎5开发的3A级《古墓丽影》新作仍在稳步推进中。据知名爆料人V Scooper透露,该项目经过深度重制后,将呈现处于职业生涯巅峰期的劳拉·克劳馥。

据悉,本作将首次采用开放世界设定,包含沙漠、悬崖、丛林、雪山等多种生态区域。与此匹配的是劳拉将拥有\"更敏捷灵动的穿越能力\",玩家可期待更具技巧性的动作表现。游戏还引入摩托车作为开放世界探索工具,并增加非致命性对抗敌人的策略选择。
叙事层面同样迎来革新。剧情将围绕劳拉寻找阿育王神话武器的冒险展开,她需要与\"探险家公会\"及其他竞争对手争夺这些蕴含征服之力的遗物。故事背景设定在印度北部,并强调通过结盟队友体验团队合作的重要性。

值得关注的是,开发团队特别对游戏角色进行了深度优化。去年流出的信息已表明本作将包含队友协作机制,此次重制进一步强化了角色塑造与人物弧光。
《死亡搁浅2》PC版已获ESRB分级!或将不再是PS5独占
《死亡搁浅2》PC版已正式通过ESRB评级!被划分为M级(17+)。评级信息显示,这是一款以后末世社会重建为背景的动作游戏,玩家将扮演快递员山姆在开放世界中完成物资运送任务。

游戏采用第三人称视角,玩家在执行派送任务过程中将与人类士兵、机械单位及灵体生物交战。战斗系统包含使用战斗吉他等近战武器与机枪、狙击步枪等枪械击杀敌人,也可通过潜行制服对手。交战过程中会呈现逼真的枪火特效及慢动作镜头,部分场景包含更具冲击力的暴力刻画。

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